来源:夜神 | 更新时间:2024-01-14 12:34
道士常规技能主要分为1至3级,角色等级达到门槛后,还需要技能书并通过施法或战斗积累熟练度才能提升。基础技能的学习节点依次为:治愈术1/2/3级对应7/11/16级,精神力战法对应9/13/19级,施毒术对应14/17/20级,灵魂火符对应18/21/24级,召唤骷髅对应19/23/26级。前期升级建议优先保证施毒术和灵魂火符,治愈术则直接关系到单刷时的续航,精神力战法属于被动技能,不能像攻击法术一样主动释放。

中期辅助技能的等级门槛集中在20至35级,隐身术为20/23/26级,集体隐身术为21/25/29级,幽灵盾为22/24/26级,神圣战甲术为25/27/29级,困魔咒28级、气功波29级、群体治愈术33级,召唤神兽则在35/37/40级分别提升至1、2、3级。隐身术适合刷怪脱战和调整仇恨,集体隐身术覆盖3×3范围,幽灵盾与神圣战甲术覆盖5×5范围,组队进入危险地图前应先补齐双防增益,再让召唤物承担主要伤害。

不同阶段的技能升级顺序应按战斗收益安排:7至18级先把治愈术练到可用,再持续释放施毒术和灵魂火符;19至34级优先提升召唤骷髅,达到23级和26级后分别获得更高召唤等级,刷怪时先召唤骷髅吸引仇恨,再施毒、火符输出,人物保持侧后方移动。35级学会召唤神兽后,技能等级1、2、3对应不同初始神兽强度,神兽最高可分别成长到3、5、7级;不要只提升人物等级而忽略召唤技能熟练度,否则同等级宠物的承伤和输出会明显落后。

刷怪、打首领和组队作战的操作重点并不相同:普通刷怪先上绿毒,再放出骷髅或神兽,随后用火符补伤害;首领战要准备灰色毒粉和足够药品,持续保持中毒状态,并利用隐身调整怪物仇恨;团队战则先释放幽灵盾、神圣战甲术和群体治疗术,再根据敌方职业选择施毒目标。隐身不能规避反隐身怪物和所有玩家攻击,集体隐身也不适合无视机制的首领战;道士应根据等级、技能熟练度、道术属性和场景目标分配升级资源,优先保证施毒、召唤、治疗三类技能不断档。
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