来源:夜神 | 更新时间:2022-01-30 16:21
抢夺战旗的核心不是所有人一起站桩输出,而是先确定主攻旗、集中职业优势,再安排专人打断和守旗。常见沙巴克战场有皇宫门口、擂台、民宅三面旗帜,行会需要根据战场人数和敌方分布选择突破口;三面旗全部占领时通常可以直接取得优势,未能全占则要依靠对旗帜造成的伤害和持续占领时间拉开积分差距。旗帜归属每隔5秒产生一次积分,因此开局抢到后不能立刻分散,至少要先守住一轮积分结算。
抢旗队应优先安排战士持续攻击旗帜,法师和道士负责压制入口与保护输出。常见规则下,战士技能每次对旗帜造成2点伤害,法师、道士技能每次造成1点伤害,所以低战力战士不要频繁追人,直接贴近旗帜输出更划算;装备和等级较高、具备快速击杀能力的战士,则应负责清理敌方守旗核心。小队可以采用2名战士、1名法师、1名道士的配置,战士轮换攻击,避免全部被控制后出现输出空档。
进攻时要按照先清入口、再压旗点、最后集中打旗的顺序行动,不能一看到敌人就全员追出战旗范围。法师提前在旗帜周围和必经通道铺设火墙,利用持续伤害限制敌人靠近;道士先给敌方主力上毒,再根据血量协助集火或补打旗帜;战士分成两组,一组贴旗输出,另一组负责击杀冲入的法师、道士和残血目标。敌方人数明显多于己方时,不宜强行三点同时争夺,应集中二分之一以上成员突破一面旗,拿下后再利用复活和集合速度转攻下一点。
守旗时最重要的是锁定夺旗者,而不是无序追杀外围敌人。敌方已经占旗后,先由远程职业攻击旗点附近的输出单位,再由战士贴身阻挡准备夺旗的核心角色;如果敌方会长或高战战士正在打旗,应优先集火逼退,不能只盯着低血量散人。旗点周围至少保留一名道士维持毒和治疗,两名法师负责封路,战士站在旗帜外侧形成第一道拦截线。旗帜即将进入5秒积分结算时,守军应避免追出范围,宁可放弃一次击杀,也要保证旗帜不被瞬间改色。
不同战力阶段的分工应有所区别,低战玩家以打旗、铺火、补毒和报点为主,不要单独冲向敌方高战;中等战力玩家负责跟随主力推进,专门处理残血和侧翼偷旗;高战玩家则承担突破、秒杀守旗核心和最后一轮强拆。常见误区是三面旗平均分兵、战士全员追人、法师只顾输出、道士忘记持续施毒,以及抢到旗后没有及时回防。指挥时应明确主攻旗、集合点、转火目标、撤退时机,每次只下达一个优先目标,才能把短时间的伤害优势转化为稳定的占旗时间。
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