来源:夜神 | 更新时间:2019-07-06 12:27
战士想战胜道士,关键不是一直追着砍,而是用走位切断神兽、施毒术和灵魂火符形成的消耗链,再抓住短暂空当完成烈火爆发。对局开始后不要直线冲向道士,先观察神兽位置和道士移动方向,沿地图边缘或障碍物绕行,尽量让道士、神兽和战士无法同时处在最佳攻击角度。道士主动绕宝宝时,战士应追道士本体而不是追神兽;若对方与宝宝拉开距离,才是贴身强攻的有效时机。
有野蛮冲撞和烈火剑法后,战士应采用抢位、贴身、错步、爆发的顺序。先用跑位抢占道士准备移动的格子,接近后不要原地站桩,可采用后退一格接刺杀,再向左或右横移一格,随后重新贴近输出,让道士难以稳定保持与神兽的夹击角度。野蛮冲撞优先留给道士本体,最好在其刚施毒、收宝宝或转向逃跑时使用;冲撞成功后立即接烈火,避免把控制技能交在空地或神兽身上。隔位刺杀与抢位卡步能减少无效追击,也能让战士在接近过程中少承受一轮火符和神兽攻击。
烈火剑法的释放时机决定走位能否转化为击杀,血量和装备相近时,不宜一贴脸就把全部爆发交完。先用普通攻击或刺杀压低道士血量,等对方被地形限制、神兽暂时无法跟上,或道士刚停步施法时,再使用烈火;若具备双烈火条件,应让第一段逼出治疗或逃跑,第二段再覆盖其转向路线。判断标准不是单次数字,而是一次贴身窗口内能否连续命中两到三次有效攻击;若只打中一刀就被拉开,应立即回撤重置位置,不要继续沿直线追赶。
不同成长阶段需要采用不同强度的走位方案,尚未获得烈火剑法或野蛮冲撞时,以地形拖延和隔位刺杀为主,不主动在开阔地与带神兽的道士长时间换血;拥有核心技能但装备普通时,应选择狭窄通道、墙角和障碍物附近作战,把目标限定为一次短爆发后立刻拉开;高等级、高攻击和高生命战士则可以在开阔区域主动压迫,但仍要先处理施毒影响,并把血量保持在能够承受下一轮火符和神兽攻击的范围内。若自身攻击明显低于对手,走位只能改善换血效率,不能弥补伤害差距,此时应优先选择队友集火或放弃追击。
最常见的失误是开局沿直线追道士、把野蛮冲撞用在神兽身上、站在原地连续砍,以及中毒后仍按原计划硬拼。更稳妥的操作是先避开神兽正面,利用横向移动逼迫道士改变路线,再用抢位卡住其下一步位置;每次贴身只完成一轮刺杀和烈火,未能命中关键技能就马上换角度。单挑时,战士的目标应从追上道士改为限制道士的逃跑方向,当道士无法让神兽持续挡在身前时,战士才真正拥有连续输出的机会。
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